Pendidikan di Tengah Pandemi Corona
Hari ini, tanggal 2 Mei bertepatan dengan hari Pendidikan Nasional Indonesia. Tentu saja kita tak pernah lupa dengan apa yang telah disemboyankan oleh perintis pendidikan bngsa Indonesia yaitu Ki Hajar Dewantara dengan semboyan Inh Ngarso sing tuladha, Ing madya mangun karsa, Tut Wuri Handayani.
Adanya pengajaran dari beliau ini, apalagi masa pandemi wabah Corona (COVID-19) banyak hal positif yang dilakukan oleh para pendidik. Mereka pantang menyerah untuk memberikan pengajaran dan berusaha untuk memberikan pencerahan terhadap mereka bagaimana sikap mereka dalam menghadapi wabah pandemi COVID-19. Sesuai anjuran yang notabene sebagai himbauan keras untuk stay at home. Pada kondisi seperti ini, para pendidik mendapatkan pelatihan dan ilmu secara daring ( online) juga sehingga diharapkan mampu untuk memberikan pendidikan kepada siswanya dengan PJJ (Pembelajaran Jarak Jauh).
Di samping dengan berbagai metode dan bentuk pembelajaran, para pendidik juga sebagai psikiater bagi siswanya agar tetap gembira dan tenang walaupun mereka sebenarnya sudah memendam rasa rindu, rasa ingin bertemu, bermain, dan bercnda dengan teman-temannya, juga ingin mencurahkan cerita hati kepada gurunya. Sabar ya anak- anakku sayang. Kita akan bisa bertemu kembali. Kita berdoa saja, semoga pandemi Corona ini segera berakhir.
Jumat, 01 Mei 2020
Minggu, 26 April 2020
PENDIDIKAN DAN PELATIHAN VCT (VIRTUAL COORDINATOR TAINING)
BATCH 6 YOGYAKARTA DIY
Salah satu kegiatan pendidikan dan pelatihan yang diselenggarakan oleh SEAMOLEC adalah pelatihan VCT Batch 6 Yogyakarta. Pelaksanaan pelatihan ini dilakukan secara online atau daring. Daring BATCH 6 ini terselenggara berkat adanya kerja sama antara Kemendikbud, KKVI (Komunitas Koordinator Virtual Indonesia), dan Balai TekKomDik yang meliputi 6 region di DIY. Peserta yang terlibat dalam BATCH 6 ini meliputi guru-guru TK sampai SMA di seluruh wilayah DIY yang diampu oleh beberapa instruktur handal dalam bidangnya. Perlu diketahui juga bahwa pelatihan ini tidak dipungut biaya apapun.
Adapun materi yang diberikan dalan pelatihan ini yaitu:
1. Pengenalan aplikasi Webex
2. Pemanfaatan fitur google drive, goggle form, google spreadsheet, google classroom
3. Publikasi dan narasi digital.
4. Pembuatan QR Code
5. Record vicon dengan berbagai aplikasi untuk merekam.
6. Storyline dan video pembelajaran
7. Mengelola Blog
8. Dan sebagainya
Di samping materi di atas, juga diberikan penugasan kepada peserta sebagai implementasi dari pelatihan ini. Di antaranya adalah tugas hmp (host, moderator, presenter) dalam seminar vicon yang dilakukan sesuai dengan jadwal yang dipilih peserta. Materi yang dipaparkan dalam vicon bebas sesuai dengan kemauan dan kemampuan peserta termasuk penggunaa
n aplikasi yang peserta kuasai untuk menampilkan presentasinya. Kejenuhan dalam pelatihan ini terobati dengan adanya bimbingan dan panduan dari para instruktur yang sabar mendampingi peserta baik itu secara mandiri maupun secara kelompok. Di samping dari arahan instruktur, dari peserta pun juga terdapat kerja sama saling berbagi ilmu dan dishare lewat media group sehingga wawasan semakin bertambah. Dalam pelaksanaan daring ini tentu tidak terlepas dari kendala yang ada antara lain:
1. Kendala perangkat komputer dari masing-masing peserta yang beragam misalnya support komputer lemah bahkan tidak bisa support, ada juga yang selalu ngehank jika terlalu lama pemakaian.
2. Signal untuk bisa koneksi ke internet lemah, sering juga tidak ada sama sekali karena cuaca atau mati listrik dan wilayah yang sulit terjangkau internet.
3. Kekurang tahuan peserta dalam memanfaatkan beberapa aplikasi dalam mengerjakan tugas. Adapun beberapa hasil yang dapat saya utarakan di sini adalah dalam melaksanakan tugas hmp dan pembuatan video pembelajaran
1. Permainan Tradisional di Era Gadget
Indonesia kaya akan beragam kebudyaan yang
unik dan menarik. Salah satunya memiliki beragam permainan tradisional yang
berbeda di setiap daerah. Ada sekitar 2600 permainan tradisional Indonesia yang biasa dimainkan oleh
anak-anak dan dapat menjadi warisan budaya, serta perlu untuk dilestarikan.
Bapak/ Ibu yang hebat, apa kabar hari ini? Semoga Bapak/Ibu dan kita semua selalu sehat dan dalam lindungan Allah SWT.
Kondisi yang tidak menentu saat ini mengharuskan kita
memiliki ketrampilan dalam mengelolo keuangan keluarga untuk menjaga kekokohan
dan stabilitas keluarga, agar tidak terdampak dengan adanya perubahan-perubahan
yang tidak bisa diperkirakaan seperti saat ini. Kami hadir untuk memberikan
solusi cantik terhadap perekonomian.
4. video pembelajaran
1. Pengenalan aplikasi Webex
2. Pemanfaatan fitur google drive, goggle form, google spreadsheet, google classroom
3. Publikasi dan narasi digital.
4. Pembuatan QR Code
5. Record vicon dengan berbagai aplikasi untuk merekam.
6. Storyline dan video pembelajaran
7. Mengelola Blog
8. Dan sebagainya
Di samping materi di atas, juga diberikan penugasan kepada peserta sebagai implementasi dari pelatihan ini. Di antaranya adalah tugas hmp (host, moderator, presenter) dalam seminar vicon yang dilakukan sesuai dengan jadwal yang dipilih peserta. Materi yang dipaparkan dalam vicon bebas sesuai dengan kemauan dan kemampuan peserta termasuk penggunaa
n aplikasi yang peserta kuasai untuk menampilkan presentasinya. Kejenuhan dalam pelatihan ini terobati dengan adanya bimbingan dan panduan dari para instruktur yang sabar mendampingi peserta baik itu secara mandiri maupun secara kelompok. Di samping dari arahan instruktur, dari peserta pun juga terdapat kerja sama saling berbagi ilmu dan dishare lewat media group sehingga wawasan semakin bertambah. Dalam pelaksanaan daring ini tentu tidak terlepas dari kendala yang ada antara lain:
1. Kendala perangkat komputer dari masing-masing peserta yang beragam misalnya support komputer lemah bahkan tidak bisa support, ada juga yang selalu ngehank jika terlalu lama pemakaian.
2. Signal untuk bisa koneksi ke internet lemah, sering juga tidak ada sama sekali karena cuaca atau mati listrik dan wilayah yang sulit terjangkau internet.
3. Kekurang tahuan peserta dalam memanfaatkan beberapa aplikasi dalam mengerjakan tugas. Adapun beberapa hasil yang dapat saya utarakan di sini adalah dalam melaksanakan tugas hmp dan pembuatan video pembelajaran
1. Permainan Tradisional di Era Gadget
Oleh: Endang Srie Wahjoenie, S.Pd.
Moderator: Ery Listyawati, S.Pd.
Host: Era Kurniasih, S.Pd.
Materi:
Indonesia kaya akan beragam kebudyaan yang
unik dan menarik. Salah satunya memiliki beragam permainan tradisional yang
berbeda di setiap daerah. Ada sekitar 2600 permainan tradisional Indonesia yang biasa dimainkan oleh
anak-anak dan dapat menjadi warisan budaya, serta perlu untuk dilestarikan.
Kilas balik ke masa kecil, kita pasti pernah bermain
dengan berbagai permainan tradisional. Beberapa deretan dari 2 600 permainan
tradisional Indonesia yang pernah kita mainkan saat kecil yaitu ada congklak,
dhakon, lompat tali, engklek, gobag sodor, ular naga, benthic, bola bekel,
gasing, dan lain sebagainya. Ada yang tanpa alat dan ada juga yang menggunakan
alat .
Sedikit memberi gambaran dari permainan
tradisional di atas seperti gasing yang merupakan mainan tertua di Indonesia
yang menggunakan alat dari kayu. Ketika
berputar, gasing bertumpu pada satu titik di porosnya. Permainan gasing secara
kompotisi dapat dibedakan menjadi 3 yaitu adu putar, adu bunyi, dan adu pukul.
Cara memainkannyapun mudah tinggal melilitkan tali pada gasing lalu lempar
gasingnya ke tanah. Gasing yang berputar paling lama akan menjadi pemenang.
Gobak sodor biasa dimainkan di lapangan dan
memerlukan kekompakan dalam sebuah kelompok. Permainan ini berbentuk kotak yang
biasanya ada 4 sampai 6 kotak. Terdiri dari 2 kelompok bermain. Ada kelompok
penjaga dan kelompokyang harus meloloskan diri dari penjaga. Cara bermainnya
kelompok penjaga berdiri di garis yang sudah ditentukan. Sedangkan lawan harus
bisa masuk ke kotak dengan syarat tidak boleh ttersentuh oleh penjaga. Di atas
dua contoh permainan tradisional dengan alat dan tanpa alat.
Nah, kalau kita perhatikan pada era yang
serba digital ini, permainan tradisional mulai terbuka bergeser dan tergantikan
oleh gadget. Anak sekarang lebih sering bermain gadget darpada melakukan
aktivitas fisik di luar ruangan. Padahal manfaat dari banyak manfaat yang dapat
diambil dari aktivitas fisik di luar ruangan. Apa saja manfaatnya?
Dilangsir dari Lingokids, anak-anak akan
lebih gembira berinteraksi dengan teman-teman mereka ketika bermain game klasik
atau permainan tradisional ini. Menilik dari pernyataan tersebut , Setidaknya
dapat saya sebutkan 3 di antara manfaat yang bisa dirasakan sang anak dari
permainan tradisional.
1.
Melatih kreativitas
2.
Dengan bermain mainan
tradisional anak-anak akan selalu terus menikamati permainan tersebut yang
terasa adalah melatih aktivitas fisik, ketrampilan social, kreatifitas,
imajinasi, kompetisi.
3.
Merangsang kognitif
Merangsang pertumbuhan
mereka baik fisik maupun intelektual. Otak atau daya piker anak akan lebih
kreatif sebab mereka bermain saambil belajar dengan teman-teman sebayanya
4.
Banyak teman
Menambah banyak teman
menjalin persahabatan sebab pada umumnya permainan tradisional melibatkan
banyak anak sebayanyadan bisa dilakukan secara berkelompok.
Dari
ulasan di atasa bagaimana anak yang bermain hanya dengan gadget?
Lebih dimungkinkan anak bisa mempunyai
teman yang tidak sebaya bahkan orang dewasa sehingga pengaruh positif si anak
akan banyak teman dumay yang tidak tentu tingkat kedewasaannya. Bisa jadi si
anak tembah dewasa dengan cepat. Sisi yang negative dari sisi perkataanpun akan
mudah dimasukkan ke otak anak sehingga anak cenderung meniru.
Oleh karena di samping pengaruh positif
dari gadget, untuk menangkal pengaruh negative dari permainan di dumay pada era
gadget ini perlu diseimbangkan dengan permainan yang lebih natural dalam
mendewasakan anak sekaligus menjaga kesehatan fisik anak.
2. ...Permainan Quartet bermuatan Karakter Building
KKVI didukung oleh TekKomdik DIT mempersembahkan VCT Batch 6 DIY
Bapak/ Ibu yang hebat, apa kabar hari ini? Semoga Bapak/Ibu dan kita semua selalu sehat dan dalam lindungan Allah SWT.
Bapak/Ibu hebat, dampak adanya teknologi yang positif dan negatif menuntut adanya pembentukan karakter yang bisa merengkuh siswa untuk lebih baik. Karakter harus dibentuk? Bagaimana caranya? Apakah harus dicekoki dengan kata perintah atau larangan. Adakah metode lain untuk membangun karakter tersebut terutama kepada anak? Anak identik dengan bermain. Selain tauladan yang bermakna dalam pembentukan karakter ini karakter dapat dibentuk dengan media permainan kartu.
3. PERENCANAAN KEUANGAN KELUARGA
KKVI didukung TekKomDik DIY Mempersembahkan VCT Batch 6 DIY
Kondisi yang tidak menentu saat ini mengharuskan kita
memiliki ketrampilan dalam mengelolo keuangan keluarga untuk menjaga kekokohan
dan stabilitas keluarga, agar tidak terdampak dengan adanya perubahan-perubahan
yang tidak bisa diperkirakaan seperti saat ini. Kami hadir untuk memberikan
solusi cantik terhadap perekonomian.
Bagaimana perencanaan
keuangan keluarga yang baik dapatkan solusi......
4. video pembelajaran
Selasa, 21 April 2020
DAFTAR TUGAS VCT BATCH 6
Membuat Soal Pilihan Ganda swbanyak 10 soal dalam Google drive
https://forms.gle/S6dwXzar7GW2X5pr5
Langganan:
Komentar (Atom)